UX- och UI-design

VFU | Dalarna Digital

November 2023 - januari 2024

Under min VFU hos Dalarna Digital fick jag möjligheten att omsätta min utbildning inom grafisk design, UX- och webbdesign i praktiken. Ett av mina projekt var att skapa webbplatsinnehåll för Po's Stugby, efter att den grafiska profilen var fastställd. Detta arbete involverade användning av olika verktyg som skisser, wireframes och prototyper, både analogt och digitalt.

Jag värdesätter det teoretiska arbetet, men jag tror starkt på att utforska nya idéer och koncept under designprocessen. För mig är detta en iterativ process där jag ständigt strävar efter att hitta nya tillvägagångssätt och förbättra mina färdigheter. Experimenterande och testande av nya metoder är en integrerad del av mitt arbetsflöde, vilket ofta leder till innovativa lösningar, uttryck och idéer.

Genom att kombinera min kunskap och kreativitet skapar jag webbplatser som inte bara är visuellt tilltalande, utan också användarvänliga och effektiva. Mitt mål är att fortsätta utvecklas och växa som designer genom att ständigt utmana mig själv och lära mig nya tekniker och strategier.

Ta gärna en titt på hur mitt arbetsflöde såg ut och hur jag presenterade en dag av min VFU under min utbildning. Här kan du även se två av mina projekt, både före och efter min insats.

DalarnaDigital

Bild från Dalarna Digitals webbplats: www.dalarna.digital 

Dalarna Digital skickade en sammanfattning av deras upplevelser från tiden som jag spenderade där under min verksamhetsförlagda utbildning.

"Under vintertiden 2023-2024 praktiserade Mia hos oss med webbutveckling i ungefär 2 månaders tid. Under den perioden bevisade hon sina kompetenser från hennes utbildning inom UI/UX-design. Inte minst hann hon även visa oss på kontoret vilken härlig personlighet och uppmuntrande energi hon också besitter!

Hon imponerade på oss direkt med en snabb och flitig inlärning av våra metoder och verktyg för när vi bygger våra webbar, allt från uppstart av projekt, designprocess, kundkontakt och lansering. Så pass att hon fick ta över flera av våra enklare projekt redan från sina första dagar på kontoret.

Och det är vi grymt tacksamma för: Mia visade vilken kreativ tänkare hon är när det kommer till användarvänlighet och upplevelse med sina tilldelade uppgifter. Hon hanterade även feedback och korrektur på ett professionellt sätt, i nära kontakt med teamet när hon behövde hjälp med något.

Vi kan stolt säga att Mia är en tillgång för alla team när det kommer till webbutveckling, och vi är bergsäkra på att hon kommer att lyckas väldigt bra i yrkeslivet efter studierna. Tack för ditt engagemang Mia!"

Samuel Richardsson, webbutvecklare och handledare

Portal me there

Januari 2023 - juni 2023

Jag hade förmånen att jobba med ett spännande projekt med syfte att utveckla ett mobilspel. Med en del kreativ frihet och inspiration av både "escape room"- samt "exit"-spel och mobilspelet Pokémon Go, tog jag sikte på att utforska deras gemensamma grunder och eventuella överlappningar. Mitt mål var ambitiöst - att skapa ett spel med globala mönster och utmaningar, en upplevelse som sträckte sig bortom stads- och landsgränser. Jag fascinerades av "escape room/exit"-spelens användning av kreativa knep, inklusive hur själva förpackningen kunde integreras i spelupplevelsen.

xr:d:DAFZaS8deCo:83,j:3337478591,t:23020815

Hastiga skisser i gestaltningssyfte

Med detta i åtanke, utforskade jag olika idéer - från att använda streckkoder på vardagsprodukter till att skapa specifika produkter exklusivt för spelet. Efter noggrant övervägande väcktes tanken på att integrera AR-teknik (förstärkt verklighet), där spelare kunde uppleva en dold värld genom sina mobila enheter och upptäcka kodade ledtrådar och portaler i den verkliga miljön runtomkring dem. Projektet befinner sig nu i uppstartsfasen, med spännande möjligheter och utmaningar som väntar runt hörnet. För mer detaljer och utförligare information om projektet, välkomnar jag dig att utforska min portfolio.

Photo 2023-02-28, 15 09 15

Hastiga skisser i gestaltningssyfte

Under projektet skedde flera itereringar där jag utforskade allt från AR i mobilen till glasögon, portaler, gömda texter eller koder. Dessutom utforskade jag hur spelspecifika objekt så som figurer, böcker eller kort med mera kunde integreras i spelet och antingen ge ledtrådar eller innehålla olika typer av specialuppdrag.

Utifrån tiden som jag hade att tillgå valde jag dessvärre att slopa fysiska föremål som skulle kunnat användas och fokuserade istället på att utforska AR med både mobil och glasögon.

CritterCatch

Januari 2023 - juni 2023

Arbetet under våren mynnade tillslut ut i en pitch för spelet CritterCatch där tonen för spelet sattes genom bilden som du kan se nedan. Videon visar på en tidig gestaltning av hur spelet skulle kunna upplevas om det vidareutvecklades.

maneter